"Phrases"
{
	"Gravity amount"
	{
		"it"		"Gravità?"
	}

	"Unfrozen"
	{
		"it"		"Sei stato scongelato."
	}

	"Beacon player"
	{
		"it"		"Tracciante su un giocatore"
	}

	"Blind amount"
	{
		"it"		"Quanto accecato?"
	}

	"Blind player"
	{
		"it"		"Acceca un giocatore"
	}

	"Drug player"
	{
		"it"		"Droga un giocatore"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"it"		"Bomba incendiaria su un giocatore"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"it"		"Bomba congelante su un giocatore"
	}

	"Froze target"
	{
		"it"		"{1} è stato congelato."
	}

	"Fully blind"
	{
		"it"		"Completamente accecato"
	}

	"Gravity High"
	{
		"it"		"Alta gravità"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"it"		"Bassa gravità"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"it"		"Gravità normale"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"it"		"Gravità molto alta"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"it"		"Gravità molto bassa"
	}

	"Gravity player"
	{
		"it"		"Gravità su un giocatore"
	}

	"Half blind"
	{
		"it"		"Parzialmente accecato"
	}

	"No blind"
	{
		"it"		"Nessun accecamento"
	}

	"NoClip player"
	{
		"it"		"Noclip su un giocatore"
	}

	"Set blind on target"
	{
		"it"		"{1} è stato accecato."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"it"		"La gravità di {1} è stata modificata."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"it"		"{2} secondo/i prima che {1} esploda."
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"it"		"Bomba a tempo su un giocatore"
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"it"		"Attivata/disattivata la bomba congelante su {1}."
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"it"		"Attivata/disattivata la bomba incendiaria su {1}."
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"it"		"Attivata/disattivata la bomba a tempo su {1}."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"it"		"Attivato/disattivato il tracciante su {1}."
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"it"		"Attivata/disattivata la droga su {1}."
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"it"		"Attivato/disattivato il noclip su {1}."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"it"		"Verrai scongelato tra {1} secondo/i."
	}

	"Burn player"
	{
		"it"		"Incendia un giocatore"
	}

	"Freeze player"
	{
		"it"		"Congela un giocatore"
	}

	"Set target on fire"
	{
		"it"		"{1} è stato incendiato."
	}

}
